Friday, April 21, 2006

Bagaimana Menjana Idea? Bhgn 3

Berdasarkan Kisah Benar atau Sejarah

Seperti yang dikatakan oleh apple^pai (from PERGH.COM) sebelum ini kita juga boleh menulis cerita berdasarkan kepada apa yang telah berlaku berpandukan kepada berita ataupun sejarah. Sebagai permulaan, kita mungkin rujuk kepada kisah sejarah.

Misalnya, jika kita suka dan senang menulis cerita-cerita sejarah Melayu misalnya, banyak contoh dan kisah benar yang dapat kita jadikan sebagai bahan rujukan. Sebagai contoh, aku ambil kisah Hang Jebat. Selepas kejadian Hang Jebat dibunuh Hang Tuah, kita tidak tahu apakah yang terjadi kepada keluarga Hang Jebat. Kalau tidak silap aku, anaknya bernama Hang Nadim (kalau salah sila betulkan). Dari sini kita boleh mereka satu cerita berkenaan kehidupan anaknya Hang Nadim berdasarkan apa yang akan berlaku kepadanya selepas pembunuhan bapanya, Hang Jebat. Begitu juga kita boleh sentuh tentang kehidupan Hang Nadim dan ibunya, isteri Hang Jebat. Ada riwayat mengatakan keluarganya melarikan diri ke Pahang (kalau salah sila betulkan).

Bermaknanya disini, kita boleh mereka 'sejarah' mengikut persepsi dan kepandaian kita sendiri. Banyak sejarah yang boleh kita tinjau dan jadikan sebagai landasan cerita komik kita. Bayangkan kisah sejarah Melayu dari zaman Parameswara sehinggalah 1957, kemerdekan Tanah Melayu. Mencipta cerita mengikut versi kita sendiri sesungguhnya menguntungkan kerana kita sudah ada asas-asas dalam cerita kita supaya cerita ini tidak tersasar dari jalan cerita sebenar.

Kita juga boleh mereka suasana yang lain tetapi berlaku dalam peristiwa sejarah atau kisah benar. Ini mungkin lebih menarik kerana kita akan mencipta watak hero dan watak penjahat dalam suasana sejarah dan kisah benar. Misalnya semasa perjuangan askar-askar Tanah Melayu menentang komunis. Kita mungkin boleh mereka jalan cerita berdasarkan peristiwa tersebut tetapi memerlukan banyak kajian dan rujukan untuk mengikut garis-garis panduan askar ketika itu.

Begitu juga dengan kisah benar. Mungkin kita boleh reka watak manusia yang terselamat dalam peristiwa Tsunami yang lepas. Sudah tentu banyak kisah yang boleh kita paparkan. KIsah benar ini sebenarnya banyak dipaparkan di akhbar-akhbar dan TV. Kisah jenayah umpamanya, satu cerita yang menarik untuk ditonjolkan tetapi dalam konteks yang lebih baik.

Bagaimana Menjana Idea? Bhgn 2

Catatkan apa sahaja yang terlintas di minda

Ini sebenarnya merupakan satu kelebihan kepada orang-orang kreatif. Idea ada di mana-mana dan ketika itulah masa yang paling baik untuk mencatatkan apa yang terlintas di minda kita. Dalam keadaan begini buku nota poket amat penting dibawa ke mana sahaja, samada didalam poket atau beg. Dan yang lebih baik adalah buku yang lebih besar kerana idea yang spontan kemungkin perlu dikembangkan ideanya untuk mendapatkan impak yang maksimum.

Kita mungkin mendapat idea berkenaan kisah kanak-kanak tetapi bagaimanakah caranya untuk menambah perisa dan keenakkan cerita ini tanpa mengubah jalan cerita ini yang sebenar. Sinopsis umpamanya banyak membantu. Dalam sinopsis juga kita akan mereka watak-watak utama didalam cerita ini dan seterusnya memulakan cerita satu persatu. Gambaran latarbelakang juga perlu untuk membantu menimbulkan suasana yang diperlukan. Gambaran masa, keadaan dan tempat perlu diceritakan dengan jelas dan tepat supaya kita dapat membayangkan apa yang perlu.

Oleh sebab itu penting bagi seseorang yang kreatif sentiasa mempunyai 'senjatanya' ke mana sahaja dia pergi. Pen/pensil dan buku nota amat penting bagi orang-orang kreatif kerana kita tidak tahu bilakah masanya idea-idea itu akan datang dan pergi begitu sahaja kalau tidak dicatitkan.

Berbincang dengan teman seperjuangan atau sesiapa sahaja yang berpengalaman

Berbincang dengan sesiapa sahaja juga boleh menambahkan perisa dan keenakkan cerita yang ingin kita reka. Lebih-lebih lagi dengan orang yang berpengalaman dalam bidang berkaitan. Jika kita ingin menulis suasana, kita perlu berbincang dengan pelukis atau mungkin juga seorang jurukamera yang biasa dengan sesetengah keadaan. Melukis dan menulis adalah dua benda yang berlainan tetapi kita boleh mengambarkan suasana kita dengan menerangkan secara jelas apa yang kita kehendaki dan seterusnya diterjemahkan oleh pelukis untuk tulisan kita. Untuk itu kita perlu jelas menjelaskan apa yang kita mahukan, samada susunan panel, arah pandangan, close-up atau medium shot. Arah pandangan ini perlu untuk menimbulkan suasana dan perlu diingat arah pandangan yang sama mungkin akan memalapkan suasan jalan cerita. Seperti juga didalam filem, kita perlu lihat perspektif ini seperti juga persepktif seorang pengarah filem.

Arah pandangan ini juga sebenarnya kalau kita perhatikan akan menarik minat pembaca kerana kita dapat gambarkan apa yang tidak ada dan apa yang tidak nampak dalam panel-panel sebelumnya.

Berbincang dengan orang yang berpengalaman dalam bidang melukis sebenarnya banyak membantu dan kita perlu sentiasa berbincang untuk mendapatkan impak yang baik. Menonton filem atau TV juga sudah pasti dapat membantu kita untuk mengambarkan suasana yang

Bagaimana Menjana Idea? Bhgn 1

Aku rasa topik ini penting untuk semua orang-orang seni. Tak kiralah dalam apa bidang seni sekalipun, masing-masing tetap memerlukan idea untuk bergerak atau berjaya dengan lebih jauh.

Dah perlu rasanya bagi aku untuk kita sama-sama berkongsi ilmu bagaimana menjana idea atau memperkembangkan idea atau yang penting sekali, untuk mendapat idea. Apakah yang perlu kita ada sekurang-kurangnya atau lebih-lebih lagi?

So, marilah kita kongsi bersama cara-cara untuk menjana idea atau memperkembangkan idea.

1. Membaca
2. Menonton Filem/ TV
3. Melancong (banyak berjalan luas pandangan)
4. Catatkan apa sahaja yang terlintas di minda
5. Berbincang dengan teman seperjuangan atau sesiapa sahaja yang berpengalaman

Membaca
Membaca bagi aku adalah perkara pokok kepada sesuatu idea. Banyak membaca memperkaya dan meluaskan tatabahasa serta menolong memperkembangkan gaya bahasa kita. Maksud aku disini, gaya penceritaan supaya pembaca tidak mudah jemu dengan apa yang cuba kita ceritakan. Membaca juga memudahkan kita untuk mengolah dengan lebih baik sesuatu jalan cerita. Membaca novel atau cerpen adalah merupakan salah satu caranya.

Novel atau cerpen kebanyakkannya mempunyai bahasa yang lebih baik serta cara olahan dan penggunaan bahasa yang lebih bermutu. Dari sini kita akan dapat mempelajari selok belok bagaimanakah caranya untuk menyusun sesuatu ayat, perkataan dan jalan cerita, secara amnya. Carilah buku-buku sastera terbaik negara atau luar negara kerana dengan cara ini kita akan dapat meluaskan penggunaan bahasa serta bahasa kita secara tepatnya.

Tidak kira bahasa Melayu atau Inggeris asalkan kita puas dan gembia apabila membacanya dan banyak membantu kita untuk memperkayakan bahasa kita. Membaca akhbar juga merupakan method yang baik. Akhbar banyak memberi maklumat dan dengan lebih tepat lagi memberi gambaran yang agak jelas tentang sesuatu kejadian atau tempat. Membaca akhbar juga banyak membantu kita dari segi fakta atau maklumat tepat mengenai sesuatu bahan atau isu. Oleh itu banyakkan mebaca. Jangan berhenti membaca walaupun hanya sedikit maklumat. Kurangkan membaca berita artis serta gossip-gossip kerana ianya tidak akan banyak membantu.

Menonton Filem/ TV
Method ini juga merupakan salah satu cara yang berkesan untuk menjana idea atau memperkembangkan idea kita. Didalam sesebuah filem, baik atau sebaliknya banyak mempunyai idea dan idea itu sebenarnya kalau diperkembangkan akan dapat melahirkan idea yang lebih baik. Filem yang kurang baik sebenarnya ada idea yang tersembunyi. Misalnya, jika kita melihat filem itu begini jalan ceritanya, mengapa tidak kita berfikir secara begitu jalan ceritanya. Berfikir secara berlawanan dengan apa sahaja filem yang pernah kita tengok. Kenapa tidak begini kenapa begitu, kenapa macam ini dan kenapa macam itu?

Jangan bosan atau benci melihat segala macam filem yang ada di TV atau cakera. Filem-filem banyak membantu sebenarnya. Banyak membuka persepsi kita terhadap sesuatu idea. Kalau kita yakin filem ini tidak begitu baik, kenapa tidak fikirkan apakah cara yang terbaik? Kenapa tidak begini jalan ceritanya dan juga sebaliknya.

Oleh itu jangan jemu menonton filem atau TV.

Melancong
Melancong boleh membantu kita membuka minda kita. Banyak berjalan luas pandangan kita akan sesuatu perkara. Misalnya suasana kampung. Apa yang patut ada dan patut tiada di sebuah kampung. Logik dan tidaknya sesuatu kampung untuk kita ceritakan kembali didalam sesuatu jalan cerita. Kita juga dapat mempelajari sesatu budaya di sesetengah kampung. Mungkin tidak banyak bezanya tetapi sekurang-kurangnya, kita dapat belajar.

Maklumat kita juga akan bertambah sepertimana kita membaca buku. Dan apabila kita bergaul dengan masyarakat setempat, ilmu kita juga akan bertambah dan secara tidak langsungnya dapat memperbaiki skill komunikasi kita dengan orang lain. Dengan cara ini kita mudah untuk membentuk atau mereka sesuatu dialog.

Melancong juga memperkayakan minda kita dengan alam sekeliling. Jika kita seorang pelukis, bayangkan apa yang kita akan dapat jika kita banyak melancong atau mengembara. Begitu juga jika kita seorang jurugambar. Merakam gambar adalah salah satu method untuk kita mengekalkan sesuatu suasana mengikut sesetengah tempat.

Oleh itu banyakkan melancong walaupun di negeri kelahiran sendiri.

Wednesday, April 05, 2006

Apa Yang Menaikkan Semangat Anda Untuk Melukis?

Soalan ini pasti sentiasa menjadi isu utama bagi semua pelukis komik bukan? Banyak sebab dapat dikemukakan kalau kita teliti dalam perkara sebegini. Bagi aku, sudah pasti bayaran ataupun royalti sesuatu karya.

Baru-baru ini aku ada berjumpa dengan 2 syarikat yang berminat untuk menerbitkan komik-komik hasil pelukis tempatan untuk pasaran tempatan. Syarikat yang pertama menawarkan royalti pendahuluan sebanyak RM1500 untuk permulaan dan royalti seterusnya berdasarkan kepada penjualan komik tersebut dipasaran. Aku tidak pasti berapakah jumlah royalti bagi setiap komik yang dapat dijual tetapi mengikut pandangan dan perspektif aku dalam tahun millenium ini, jumlah itu sudah tentulah sedikit. Kenapa aku berkata demikian?

Tanpa berdolak dalih, aku mengakui Rm1500 itu sendiri jumlah yang amat rendah kerana RM1500 tidak membawa apa-apa kelebihan kepada pelukis komik yang berjuang menghasilkan komik yang bermutu. Dan lebih memeritkan jika jumlah itu terpaksa di bahagi kepada dua, iaitu kepada penulis komik tersebut pula. Jadi, berapa jumlah yang tinggal sebenarnya? Adakah Rm750 boleh menampung hidup pelukis dan penulis komik itu untuk sebulan? Mungkin setengah orang mungkin boleh tetapi jika memakai kereta atau motosikal, sudah pasti jumlah itu amat mencabar minda kita bukan?

Kita tinggalkan royalti pendahuluan sebanyak RM1500 itu dan kita bergerak pula kepada satu lagi syarikat tempatan yang berminat menerbitkan novel grafik setebal 180 mukasurat ke 200 mukasurat. Syarikat ini begitu berminat kerana tuan punya syarikat itu sendiri merupakan seorang kaki komik yang cukup lama. Dia lebih suka melihat anak tempatan maju dalam bidang ini setanding dengan pelukis yang sedia ada di Malaysia.

Syarikat ini menawarkan royalti yang agak menarik. Mengikut salah seorang pekerjanya, syarikat itu menawarkan RM3000 sebagai pendahuluan royalti! Satu jumlah yang cukup membuatkan kita berkata: "Wow!". Begini caranya proses penerimaan karya kepada syarikat tersebut.

Terlebih dahulu setiap pelukis atau penulis perlu mengemukakan sinopsis cerita, rekabentuk watak serta beberapa sinopsis yang perlu. Setelah dipersetujui, syarikat dan penulis/pelukis komik akan menandatangani surat perjanjian karya dan kerja-kerja komik perlu disiapkan dalam masa 4 bulan mengikut kontrak yang dipersetujui.

Setelah karya diserahkan, syarikat akan membayar RM1000 kepada pelukis komik. Apabila karya komik sudah dicetak, RM1000 akan diberikan lagi sebagai pendahuluan royalti. Dan RM1000 lagi akan diberikan apabila novel grafik komik tersebut berada dipasaran. Jadi jumlah keseluruhan pendahuluan royalti yang diberikan adalah RM3000! Satu jumlah yang cukup banyak walaupun jika dibahagi dengan penulis, jumlahnya masih RM1500 untuk satu karya.

Selepas itu royalti akan ditolak dari jumlah yang teah diberikan dan jika hasilnya melebihi jumlah pendahuluan royalti sebanyak RM3000, jumlah royalti yang lain pula akan dibayar. Bagi aku jumlah ini cukup banyak dan jangkamasa 4 bulan untuk menyiapkan 180 ke 200 mukasurat komik adalah bersesuaian kerana jika seorang pelukis dapat menyiapkan sekurang-kurangnya 2 mukasurat sehari, maka jumlahnya sudah melebihi 240 mukasurat. Perlu diingat, hanya 200 mukasurat sahaja yang dibenarkan untuk jumlah maksimum dan 120 hari untuk menghasilkan komik hitam putih adalah berpatutan.

Itu adalah antara sebab yang menaikkan semangat aku untuk berkarya melukis komik. Walaupun aku masih belum dapat menyiapkan walau sebuah cerita sekalipun tetapi semangat aku tetap membara. Sudah pasti aku akan menghabiskan masa sebulan ini untuk menulis komik yang bakal menjadi sebuah novel grafik sebanyak 180 ke 200 mukasurat.

Steve Niles Profile


Niles is currently working for the four top American comic publishers - Marvel, DC, Image and Dark Horse. Currently ongoing at Image is the creator-owned series BAD PLANET with co-writer Thomas Jane and THE CRYPTICS with artist Ben Roman. Everyone's favorite monster hunter Cal McDonald returns in the monthly CRIMINAL MACABRE series from Dark Horse. And later this year, continuing 30 DAYS OF NIGHT spin-offs and AMERICAN FREAKSHOW return to IDW Publishing.

In 2002, the success of 30 DAYS OF NIGHT sparked renewed interest in the horror genre, and is being developed as a major motion picture with SPIDER-MAN's Sam Raimi producing and David Slade directing. Niles had a part in writing the screenplay. The film is due to hit theaters in 2007.

In June of 2005, Niles and actor Thomas Jane ("The Punisher") formed the production company Raw Entertainment, which has a first-look deal with Lions Gate Films. Raw's first production is THE LURKERS, with a screenplay to be written by Niles, and to be produced by both Niles and Jane.

Niles and his BIGFOOT co-creator, rocker Rob Zombie, have sold the film rights to Paramount Pictures. Niles will be handling script duties. Also in development are adaptations of WAKE THE DEAD, HYDE, ALEISTER ARCANE and CRIMINAL MACABRE.

Niles got his start in the industry when he formed his own publishing company called Arcane Comix, where he published, edited and adapted several comics and anthologies for Eclipse Comics. His adaptations include works by Clive Barker, Richard Matheson and Harlan Ellison. IDW released a hardcover and softcover collection of Niles' adaptation of Richard Matheson's I AM LEGEND.

Steve resides in Los Angeles with his wife Nikki and their three black cats. No word on just what is buried in the crawlspace...but we have an idea.

source: www.steveniles.com

Adam Kubert Profile

Adam Kubert is an American comic book artist. Both his father (Joe Kubert) and his brother (Andy Kubert) are also comic book artists.

Adam graduated from the Rochester Institute of Technology with a degree in medical illustration.

He is probably best-known for his work at Marvel Comics, in particular for a long run on the solo Wolverine title with writer Larry Lama, a short run with writer Peter David on the Incredible Hulk and numerous stints on various X-Men titles. Adam Kubert's trademark is his raw, dynamic, untamed art style, combined with fluid storytelling and excellent pacing. He's also known for his experimentation in art style and storytelling, being one of the first mainstream comic book artists to experiment with the pencils-straight-to-colour approach with Steve Bucellato on The Incredible Hulk. On his X-men run, Kubert was teamed up with European colourist Richard Isanove who subsequently followed Adam to the Ultimate X-men, perfecting the pencils-to-colour approach along the way, as can be seen on the majority of Ultimate X-men covers as well as Wolverine:Origin. Some of Kubert's finest work can be seen in his Incredible Hulk run with writer Peter David and inker Mark Farmer, which features some of the finest renditions of the Hulk ever seen in a Marvel comic.

When Marvel Comics launched the industry changing Ultimate line a couple of years back, Adam Kubert was chosen as the penciller for the second launch book Ultimate X-men. His solid storytelling and distinct style coupled with writer Mark Millars well crafted tales, made the book an instant success. Kubert was also chosen as the penciller to launch the ultimate universe version of Marvel's first family, the Ultimate Fantastic Four, once again with writer's Mark Millar and Brian Michael Bendis. Little known is Kuberts other industry talents. An accomplished inker, he received an Eisner Award for his inking duties on the Dark Horse-DC Comics Batman vs. Predator crossover in the early 1990's. In addition to this, Kubert is well reknowned for his lettering ability, being the youngest proffesional comic book letterer at the age of only 11(!) years old. His very own handwriting was used as the template for the font used in the Ultimate X-men comics.

Both Adam and his brother Andy signed exclusive contracts to work for DC Comics in 2005. This came as somewhat of a shock to the industry as both the Kubert's (along with John Romita Jr) were known as Marvel comic's stalwarts, and the Kubert's were well known for their company loyalty. When Valiant comics tried to lure the brothers over from Marvel in 1994 for exorbitant sums of money, they both blindly refused opting to make a home at Marvel Comics. Adam consequently remained at Marvel for around 15 years, working on most of their high profile books and firmly entrneching himself as an industry superstar. The brothers also work as teachers at the Joe Kubert School, founded by their father (who also teaches there). Adam teaches first year classes, Andy second, and Joe third. in 2005. This came as somewhat of a shock to the industry as both the Kubert's (along with John Romita Jr) were known as Marvel comic's stalwarts, and the Kubert's were well known for their company loyalty. When Valiant comics tried to lure the brothers over from Marvel in 1994 for exorbitant sums of money, they both blindly refused opting to make a home at Marvel Comics. Adam consequently remained at Marvel for around 15 years, working on most of their high profile books and firmly entrneching himself as an industry superstar. The brothers also work as teachers at the Joe Kubert School, founded by their father (who also teaches there). Adam teaches first year classes, Andy second, and Joe third.

Bibliography
Comics work includes

  • Batman:Batman Vs Predator (Inked the entire mini series over Andy Kuberts pencils. Received an Eisner Award for his contribution)
  • Clash : DC comics, Pencils and Inks
  • Johnny Quest : Pencils and Inks
  • Ghost Rider Blaze - Spirits of Vengeance : Marvel, Pencils
  • Wolverine : Marvel Comics, Pencils
  • Onslaught X-men, Marvel Universe : Marvel Comics, Pencils
  • Incredible Hulk : Marvel Comics, Pencils
  • Uncanny X-men : Marvel Comics, Pencils
  • X-men : Marvel Comics, Pencils
  • Ulimate X-men : Marvel Comics,Pencils
  • Ultimate Fantastic Four : Marvel Comics,Pencils
  • Hawkman : DC comics, Cover Pencils